先发一段制作人自己的回旋镖:对于一个追求完美的工作室来说,推出一款欠缺打磨的产品然后招致大家的不满是他们无法容忍的事情。这样的作风也让 Moon Studios 得以践行他们所主张的公开透明。2021 年 2 月,Mahler 在一个论坛上批评了游戏行业的现状,称某些工作室虚假宣传自己的游戏,导致它们在宣发期间看起来无比惊艳,最终成品却货不对板,他的观点引起了广泛关注。Mahler 提到了《赛博朋克 2077》等游戏。当我问及他们是否因为这样的观念才决定采用抢先体验模式时,Korol 表示并非如此,Moon Studios 最初的设想是一步到位推出《恶意
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对《恶意不息》,我们是否应该报有如此多的恶意?
大豹勃
大豹勃
2024-04-25 11:05
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