《地平线:西之绝境》PC版在推出后得到普遍好评。这不仅因为游戏提供了完整的升帧功能,此外还支持超宽显示屏。然而,在帧生成方面,AMD的系统却明显欠缺,PC移植开发商Nixxes目前解释了这一原因——他们在等待AMD发布FSR的下一个更新。
外媒询问道,为什么游戏包括DLSS 3.5 Frame Generation却不包括AMD的FSR系统,是否有具体的技术原因。
Nixxes首席优化程序员Michiel Roza解释道:“简而言之,我们在等待FSR 3.1。因为我们想在整合之前获得最新、最好的东西。”
AMD早在2023年9月就推出了FSR 3,但从那时起,该系统就没有收到过任何显著的更新,当然也没有从根本上改变或提高算法的质量。相比之下,英伟达在2022年9月推出了DLSS 3 Frame Gen,同时还推出了Ada Lovelace GPU,此后又对系统进行了数次调整。
Nixxes的工作室负责人兼高级总监Jurjen Katsman也发表了自己的看法:“我们确实看到帧生成算法需要更多针对游戏进行调整,尤其是在UI方面,而不是在一些高端算法上。所以我认为这也是其中的一个因素。”
FSR 3.1于上月在GDC上发布,其中最引人注目的变化是升级版质量的改进,AMD表示要到其今年第二季度才会向开发者开放。(来源:pcgamer)
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