Lunaaa.Studio:从纽约布鲁克林出发 游戏与艺术的广州奇遇

Lunaaa.studio品牌主理人、互动艺术家陈明月(Luna)在游戏与艺术领域的独特探索之路。

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Lunaaa.Studio:从纽约布鲁克林出发 游戏与艺术的广州奇遇

游民星空[整理] 未知 2024-04-10 17:19
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Lunaaa.studio品牌主理人、互动艺术家陈明月(Luna)在游戏与艺术领域的独特探索之路。

在纽约布鲁克林艺术驻地

在毕业以后,Luna因为社交软件上的作品发布被推荐去参加布鲁克林的艺术驻地项目。在这个项目期间,Luna努力尝试将个人经历融合在游戏(这个对于Luna来说更为需要技术学习)的媒介之中。为了完成这个项目,她先是在网上自学了好多demo,然后通过改造的方式完成个人创作。值得注意的是,艺术驻地的批判性研讨会让Luna认识到她的每一个关卡道具设计都应该拥有艺术的隐喻(譬如为什么那里有一个陷阱?这个陷阱到底有什么意思),让游戏作为艺术的媒介进行挥发。这对她的创作有了很大的帮助。

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小小避难所是这期间制作的游戏,关于从客厅住所出发逃离纽约这个不安全的大城市一路在找寻梦想与自我的路上和解。

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旧金山游戏开发者大会的探索

其后,Luna前往旧金山参加了GDC。这里汇聚了全球游戏开发者、创意从业者,和厂商,展示了游戏作为一种强大的艺术形式的潜力。在讲座学习期间,Luna感受到了游戏开发者对于新技术特别是AI技术极大的热情。同时,他也体验了不同的游戏与艺术结合的方式,譬如说在GDC附近的Asian Art Museum就有艺术家尝试把自己的游戏做成展览。这也是艺术和游戏交叉领域非常有趣且前沿的尝试。

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广州Bigger艺术展的创新尝试

今年3月底,Luna带着她的工作室来到了广州Bigger艺术展。这里吸引了来自世界各地的艺术家和观众,500多个艺术品牌插画家中挑选出了超过170位优秀艺术家,其中包括了Lunaaa.Studio。这次Bigger广州艺术展的主题是“Paper Game”这是吸引Luna参与这次活动的主要原因,将艺术和游戏融为一体。她的作品展示了对游戏与艺术探索,她用SLA 树脂打印制作了自己的游戏角色周边,还给自己的游戏小小避难所印制了明信片贴纸和印章。感受实体的媒介都让Luna体验到不一样的快乐。

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这次很幸运的是Luna也收获了自己的大小玩家,以及周边收藏者。同时认识了很多有意思的创作者,这都对Luna接下来的互动游戏与艺术探索有了新的思考。

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关于Lunaaa.Studio

Lunaaa.Studio于2023年在纽约由主理人陈明月(Luna)创立,始于她在纽约大学互动媒体艺术专业毕业后的个人创意探索。作为一个环游世界的礼品店和工作室,Lunaaa.Studio专注于数字艺术周边和SLA光固化树脂打印。在此次广州艺术展上,Lunaaa.Studio展示了其游戏艺术周边产品,包括小小避难所的衍生品,以及数字IP Lunaaa.Avatar。

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此前,Lunaaa.Studio曾参加过纽约亚裔艺术市集(AAAAH!Weekend),致力于将数字艺术推广给纽约的活跃亚裔艺术群体。

关于陈明月

陈明月是一个居住在纽约和上海的互动艺术家,她专注于互动艺术包括装置以及游戏。目前她正在努力探索如何将自己的创意衍生到更宽泛的虚拟与现实间之间的领域。

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责任编辑:虎尾兰

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