《上古卷轴5:天际》在Xbox 360平台上的表现相当不错,估计PS3上的表现也不会令人失望。不过开发商一直都将目标定位于在PC平台和主机平台展现的视觉效果之间的差距能够缩减到最小,也就是说PC版的画面不会比主机版强多少。这是否与之前所报道的大力追求画面效果的言论相违背呢?

Bethesda的游戏总监Todd Howard坦承主机版的《上古卷轴5:天际》的确从游戏习惯上获得了不少帮助。

“我要说的是,游戏在你能想到的方面都有所扩充。所有的贴图材质都使用了高分辨率。而我们对PC版的改动也是很小的,而且PC版的材质尺寸尽可能的大,你可以尽量调高游戏的分辨率。”

“不过更重要的是,我们想要不同平台上的游戏看起来尽量相同。这样做的好处是,当你玩PC游戏时,你通常会离屏幕很近,而玩主机游戏时会离屏幕比较远,这时游戏看起来会差不多。”

看过360版演示的玩家应该记得,尽管没有PC版的特效,但是其画面效果非常的不错。

今早最新公布的截图:

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