骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD详细介绍

综 述骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“汉匈全战制作组”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农

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骑马与砍杀“汉匈全面战争”MOD详细介绍

骑马与砍杀中文站 未知 2011-03-06 00:08
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3.文化系统

文化系统分为:本土文化升级和文化转变。

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本土文化升级:玩家队伍的各项能力和资金到达一定程度,玩家可以升级自己城池的文明程度(最高可升级到铁器时代)。

文化转变:可以选择把该城池的文化转变为你所拥有的另外一座不同文化城池的文化模式。比如你现在这座城池文化为“匈奴文化”,你另外有一座文化为“汉文化”的城池。那么你可以选择把前者转变为“汉文化”,或者把后者转变为“匈奴文化”。值得提醒的是,当整个世界中某种文化只存在一个城池时,你把该文化转变后该文化会灭绝。这也可能激起民愤和叛乱!

在文化转变中,你可以选择之转变“军制”和“建筑人文风格”中任何一种,也可以选择一起转变。

“转变军制”即为转变该城的军队体制和装备而城池的建筑风格不变;

“转变建筑”即为转变该城池的建筑、城防风格,部队军制和装备不变。

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责任编辑:木淋

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