Infinity Ward创意策划Robert Bowling近期曾表示,《使命召唤》新的作品将不准备使用新引擎,因为这样一来有可能会“适得其反”。这一消息引来了玩家的不满,认为IW是“吃老本”、“不思进取”。今天,他特地联系到了媒体,进行了澄清。

他道歉说,由于Twitter一条tweet的长度限制是140个字符,他没法用140个字符来清清楚楚地表达出自己的真实意图。他表示,他的意思只是说使用一个新的引擎有时候确实会引起适得其反的效果。但他的这一言论并非针对其公司的任何一款产品。他还澄清道,公司并不是像玩家所理解的那样,不考虑使用新的引擎。而是他们为了保证游戏的质量,需要使用一个相对成熟而不是从未使用过的引擎。IW现在开发过程中所使用的所有引擎也都是有其他开发者使用过的。IW也不是一个墨守成规不思进取的开发组,他们也会在一个成熟的引擎上进行补充和创新。

在他澄清的发言中,他没有明确指出IW工作室目前的工作到底是哪一款游戏。他只是声称,IW“目前正在开发一个大型的项目”。不过,无论他怎么说,我们还是会不禁认为IW目前的项目应该是《现代战争》的一部新作。毫无疑问,这部新的《现代战争》将会遇到来自《战地3》和寒霜2引擎的强力挑战。

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