《如龙7》制作人谈回合制:体现趣味性是重中之重

Gameinformer近日借《如龙7:无名之龙》发售的机会对本作的制作人阪本宽之进行了采访

《如龙7》制作人谈回合制:体现趣味性是重中之重

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《如龙7》制作人谈回合制:体现趣味性是重中之重

游民星空 chillcarl 2023-11-24 08:19
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Gameinformer近日借《如龙7:无名之龙》发售的机会对本作的制作人阪本宽之进行了采访,当被问及《如龙》系列将如何平衡本作的即时战斗和7代/8代的回合制时,他表示:我们并不是特别注意两者之间的平衡。

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阪本宽之表示:“只要每种模式都以自己的方式表现出趣味性即可,这对我们来说才是最重要的,我非常清楚一款新游戏应该怎么散发吸引力。所以并不是特别地注意两者之间的平衡。”

阪本宽之还谈到了这部外传中创新的特工战斗风格,他表示团队早在开发初期就决定加入一些不同于以往黑道风格的东西,一种前所未有的战斗方式。这种方式的主要目标则是注重技巧和策略性,而不仅仅是按键连击。


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