DX11金哨吹响 3DMark 11详尽评测

一、开篇:3DMark 11的前世今生做为3DMark的中国地区镜像合作伙伴,几乎每一作3DMark测试软件登场后我们都会为大家奉上一篇详细的测试报告,此次也不例外。不过在本文正式开篇之前,遵照传统,我们还是先来了解一

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DX11金哨吹响 3DMark 11详尽评测

驱动之家 未知 2010-12-08 14:17
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5、物理测试

单纯使用CPU模拟和渲染大量刚体,不涉及GPU。刚体互相碰撞,部分彼此相连。模拟世界被划分为多个独立区域,藉此将模拟负载分配给多个渲染线程。物理SDK使用了免费开源的Bullet Physics Library C++路径,并在开发阶段静态编译、链接到测试代码中。测试分辨率在所有预设中均固定为800×600,而且没有曲面细分、体积光照和后期处理效果。

官方镜像下载 3DMark 11正式发布

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责任编辑:颜落

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