于是,一个类似恶魔的恶魔猎人诞生了,人物加入了“扭曲”的概念,使其更像一个恶魔。
但是,一个怪物跟其他暗黑角色搭配么?他们又对游戏角色进行了改造,最终恶魔猎手的雏形出来了,开发人员保留了“手”。
最终,还是去了“手”的近身概念,毕竟打造的是远程角色,英雄诞生了!
于是,一个类似恶魔的恶魔猎人诞生了,人物加入了“扭曲”的概念,使其更像一个恶魔。
但是,一个怪物跟其他暗黑角色搭配么?他们又对游戏角色进行了改造,最终恶魔猎手的雏形出来了,开发人员保留了“手”。
最终,还是去了“手”的近身概念,毕竟打造的是远程角色,英雄诞生了!