FF7重生总监:开放世界从巫师/地平线中汲取了灵感

据wccftech消息,《最终幻想7:重生》总监滨口直树曾在巴黎游戏展期间向媒体透漏,自己从《巫师》和《地平线》系列中汲取了灵感制作游戏。

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FF7重生总监:开放世界从巫师/地平线中汲取了灵感

游民星空 chillcarl 2023-11-15 13:44
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据wccftech消息,《最终幻想7:重生》总监滨口直树曾在巴黎游戏展期间向媒体透漏,自己从《巫师》和《地平线》系列中汲取了灵感制作游戏。

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当谈到《最终幻想7重生》采取了更加开放的世界设计时,滨口直树说到:“我们一直在关注国内外推出的各种游戏,《最终幻想15》中开放世界的开发经验对我们的帮助确实很大,但这并不是全部。因为我个人是《巫师》和《地平线》的忠实粉丝,所以从中汲取了不少灵感,我们在借鉴成功经验的同时,也会在这款游戏中加入自己的特色,使其成为《最终幻想7》宇宙的专属游戏。”

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他还表示《最终幻想7》本身是一款深受玩家喜爱的故事驱动型游戏,但他们也希望能在游戏中随时随地想去哪里就去哪里,正是这种意见鼓励团队在新的重制版游戏中提高行动自由度。

《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售。

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