Take-Two Interactive 高级销售总监 Henk Hoogendoorn在领英个人页面表示,预计到2026年,全球游戏产业规模将会达到年收入3000亿美元。 另一方面,行业分析机构Midia Research在今年年初也曾发表类似的预测,认为电子游戏行业在2030年可以达到年收入3000亿美元的规模,全球活跃玩家也将达到38亿。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 责任编辑:猛鲨男鱼王