蜘蛛侠2技术总监:性能和画面应该平衡 不可牺牲一方

无论是加载还是性能,《漫威蜘蛛侠2》在技术层面上都给人留下了深刻的印象。然而,这其中最值得称赞的当属始终处于开启状态的光追,该功能在任何帧率下都表现出色。

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蜘蛛侠2技术总监:性能和画面应该平衡 不可牺牲一方

游民星空 co1dsleep 2023-10-25 23:05
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无论是加载还是性能,《漫威蜘蛛侠2》在技术层面上都给人留下了深刻的印象。然而,这其中最值得称赞的当属始终处于开启状态的光追,该功能在任何帧率下都表现出色。

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失眠组核心技术总监Mike Fitzgerald接受数毛社采访时表示:“每当我看到前几部《蜘蛛侠》游戏的截图,或者看到关掉光线追踪的《瑞奇与叮当》时,我总是感到痛苦和沮丧……因此,这一直是人们的愿望:如果我们回归纯粹的性能与分辨率的平衡,而不让任何一方做出重大的妥协和牺牲,那不是很棒吗?”

Mike透露,他们在今年年初就下定决心这样做了,因此刚在游戏发售前实现了他们的承诺,而不是像之前的游戏一样在发售后才完成目标。

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