发动AR模式后ARS装甲的穿戴者将会有远超过常人的感官与运动能力,游戏中的表现方式就是除了自身以外整个画面都会进入慢动作时间,让玩家可以在这时轻松的瞄准敌人、射击!
发动AR模式的时机很多,只要AR量表还有足够的能量,搭配可以触发AR模式的动作按下瞄准键就可以发动,像是在冲刺时发动!
在跳跃过掩蔽物时发动!
以及最基本的回避动作后发动!在AR模式下随着主观时间进行的缓慢化,敌人的子弹轨迹与动向也都一清二楚,玩家不但可以像是《骇客任务》那样闪子弹,某些大型的飞弹也可以趁它还在空中时先行击毁。发动AR模式后随时也可以放开瞄准键解除AR模式,或直到AR量表耗尽。
除了玩家自行发动AR模式外,当玩家在游戏中受到了大量的伤害,生命垂危时,AR模式也会自动启动,让玩家利用这段时间脱困,要注意的是,这种危机回避机制下所启动的AR模式一旦启动后就会将现有的AR量表给全数耗尽,并不能随意的中止AR模式,因此与其在这段时间内做困兽之斗,不如先找个稳当的掩蔽处好重整旗鼓。
AR量表可以视为是玩家的第二生命,ARS装甲的各项功能虽然需要适时使用,却也不能过分滥用,一旦AR量表耗尽、ARS装甲过热,玩家就等于失去了自动的AR危机回避机制,这种状态下如果再遭受到严重的攻击,那下场就是准备重来一次了。
最后还有一种动作是需要消耗AR量表的,那就是威力强大的近身攻击!
欧拉欧拉欧拉!静态图片可能表达不出来,但实际上山姆正以非常快的速度做出强力连击!
即使是面对这种中大型敌人,一次的近身攻击就有非常显著的杀伤力。








