最近,我们对ARPG 游戏《最后纪元》(Last Epoch)进行了深入研究,我们非常喜欢这款游戏,称其技能系统是对《暗黑破坏神》和《流放之路》技能系统的 "出色创新"。但那是在 2019 年,之后我们就再也没有听到过这款游戏的任何消息——直到最近,开发商 Eleventh Hour Games 的创始人兼首席执行官贾Judd Cobler 出现在科隆游戏展开幕之夜现场的舞台上,展示了即将推出的Runes of Power 更新和强大的法师流派 - 符文大师。
Eleventh Hour 由一个国外游戏开发者社区的成员于 2017 年创立,其唯一目标是开发 一款"完美的 ARPG"。在 2018 年成功完成 Kickstarter 募资活动后,《最后纪元》 在 Steam 平台发布了EARLY ACCESS,根据玩家反馈逐渐优化系统,并在此过程中变成一款低调的 ARPG 大作。
"从一开始,我们就想创建一个与众不同的工作室,让玩家真正参与到基本的设计决策中,"Cobler说。"可以说,目前 80 多万个《最后纪元》的玩家与我们进行了前所未有的交流与合作。"
在科隆开幕之夜现场,《最后纪元》发布会的亮点是 "符文大师"(Runemaster),这是一个全新的法师流派,使用独特的 "符文召唤 "能力,一个按键可以绑定 40 个法术。每当符文大师施放一个特定类型的标准法术——火焰、闪电或寒冰——就会生成一个符文,在角色的头顶上可以清楚地看到。一旦收集到两到三个符文,就可以根据符文的类型和顺序触发相关的法术,玩家也可以选择继续施放普通法术,改变调用符文的类型和顺序,直到达到理想的组合。与游戏中的其他技能一样,符文调用也有自己独立的技能树,因此玩家可以进一步定制自己的技能。
"法术有攻击性的,也有防御性的,还有实用性的,"Cobler 在最近的游戏展前发布会上告诉我。"这一个按键就包含了大量的可能性"。
当然,要释放想要的法术,就意味着要按照正确的顺序施放正确的咒语,以召唤出你想要的符文组合。这意味着符文大师比其他一些职业 "技能门槛更高一些",但工作室试图通过逐步解锁等级力量来让玩家轻松上手。
Cobler:"我们会让新玩家容易上手,比如一开始只能同时生成两个符文。这样当玩家进入游戏时,就不会被各种不同的变化或者相似的东西所淹没。但可以肯定的是,当你深入到这流派,当你的等级越来越高,法师专精的深度玩法就会释放出来。
《最后纪元》在今年早些时候推出了多人在线功能,制作这一部分也是为什么《最后纪元》一直处EA 的重要原因之一。
他告诉我:"为这类游戏创建多人游戏真的非常非常复杂,因为这不仅仅是匹配,你进入一個房間,然后在战役结束后你也得消失,这是真正的持续性多人游戏。当你进入城镇,就能看到所有其他玩家,虽然不是MMORPG, 但是实现這种同步所需要的技术和MMORPG 也不有太大的差距了, 这是在非MMORPG 的情況下能创造的最复杂的多人游戏机制。”
《最后纪元》还将推出一个完整的贸易系统,玩家可以加入两个派别中的一个——"有点像我们的部落和联盟",每个派别都有自己的贸易奖励。加入商人公会的玩家可以通过游戏中的集市与其他玩家交换物品,而对商人生活不感兴趣的玩家则可以选择 "命运之环 "派系,该派系禁止交易,但通过给予掉落物品、品质奖励以及开启特定物品狩猎之门的 "预言”来获得平衡。交易系统将在《最后纪元》正式发布时上线。
“符文大师”已在 9 月 7 日上线的 0.9.2 更新中加入《最后纪元》。此次更新还将包括八种新语言(包括中国区玩家期待已久的“中文” )的本地化,一个名为 "符文监狱 "的新游戏活动,该活动将奖励游戏中其他地方无法获得的 "实验性 "物品词缀,以及 "数十种新怪物、任务更新、独特物品等"。1.0 正式版的发布日期尚未公布,但开发者表示预计将于今年年底发布。
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