国外测评博主ElAnalistaDeBits发布了《星空》原生4K分辨率与FSR 2.0和DLSS 3.5 Mod下的画面对比视频,大家一起看一下吧。
对比视频:
从视频可以发现,RTX 4080在4K最高画面设置下,原生分辨率在探索新亚特兰蒂斯主城时帧数约在40上下浮动,开启官方唯一支持的FSR 2后,帧数略提升至50之上,难达60帧。游戏在开启DLSS 3.5民间MOD则得到了大幅度的提升,暴涨了近1倍之多,太空飞船的场景最高能达到近140帧。
由于测试使用的是RTX 40系显卡,其它例如4070 70Ti 4060Ti显卡的测试结果也均是DLSS 3.5优于FSR 2的结果。
视频画面:
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