2007年绝对是射击游戏的辉煌之年,《使命召唤4》和《光环3》等游戏的推出将第一人称射击这个游戏类型推向了新的高潮,接着由Irrational Games推出的《生化奇兵》更是将所有人都带入了这个狂潮之中。
16年前的今天,《生化奇兵》正式发布,该游戏将身临其境的故事讲述和史诗般的叙事与引人入胜的第一人称射击游戏玩法无缝地融合在一起。
虽然《生化奇兵》有各种吸引人的元素,但销魂城无疑是这部游戏中最亮眼的设计之一。 当玩家初步进入这座城市时,它已经只剩下一个空壳了。因此,这座销魂城从一开始就呈现出一种神秘和恐怖的感觉,立刻就吸引了玩家。
在整个《生化奇兵》的游戏过程中,玩家会遇到各种音频日志和历史片段,解释更多的故事并为游戏提供更多背景支持,这种碎片化的阐述风格也意味着玩家在参与游戏系统时,很少被迫停下来去了解故事的更多信息。
虽然如此,《生化奇兵》引人入胜的设定和角色仍然鼓励玩家花时间探索游戏,并且《生化奇兵》利用其反乌托邦设定偏离了传统的第一人称射击游戏玩法,玩家可以通过基因改造获得一些超能力来攻击敌人。
这些游戏系统确保《生化奇兵》在各个方面都表现出色。该游戏一经发布就获得了好评,很快就赢得了及其优秀的声誉。
截至目前,《生化奇兵》在M站上的得分高达 96/100,使其成为 2007 年最好的游戏之一,也是近 20 年后最有影响力的游戏之一。
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