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更新时间:6月8日更新后

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版本相关
英雄调整

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我们适当下调了夏侯惇二技能强化普攻对野怪的额外伤害,以控制其在打野位置上偏快的发育速度

二技能:强化普攻对野怪额外造成伤害:100%→75%

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我们增加膝撞伤害的成长,以此来优化对抗体验

以进为退(组合技1+2):膝撞伤害:目标12%最大生命 → 目标8%(+1%/Lv)最大生命

遇强则离(组合技2+2):200(+40/Lv)(+1.8Ad) → 250(+50/Lv)(+2.0Ad)

调整了姬小满开启大招期间使用【恢复】的回复量,使其与其他英雄的回复量保持一致

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当前版本中黄忠全时期的能力都在射手中相对突出,黄忠较高的前期伤害也为对线方带来了对抗体验上的困扰,因此我们略微降低了黄忠前期的伤害能力

技能一:效果调整:提升攻击力:60(+4/Lv) → 45(+6/Lv)  

技能二:效果调整:破甲效果:25% → 10%(+3%/Lv) 

优化了黄忠死亡后一技能被动效果不生效的问题

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莱西奥的普攻射程超过了既有标准,使他在对抗中占据了较大优势,因此我们回收了这部分特性

普攻:射程: 850 → 825

三技能:冷却时间 :45(-2.5/Lv)→45

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我们开放了云缨枪意技的暴击机制,让云缨有更多的玩法可能性;同时,枪意技二的回复受限于倍率,无法为云缨提供合适的续航能力,因此我们提升了枪意二回复的基础量

被动:效果新增:枪意技的伤害可暴击

枪意技二:一二段攻击回复:12(+0.12Ad)→8(+2/Lv)(+0.15Ad),最大倍率4→3

枪意技二:第三段攻击回复:24(+0.24Ad)→16(+4/Lv)(+0.30Ad),最大倍率4→3

问题修复

修复了云缨二技能蓄满力自动施放时位移距离异常过短的问题

修复了镜使用三技能后衔接一二技能过快时施放失败的问题

修复了镜的镜像惩戒范围与本体不一致的问题

相关资讯请关注:王者荣耀专区

作者:未知     责任编辑:sniperrap

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