玩家厌倦了厂商的模式化道歉:这种现状何时能改变?

进入2023年以来,我们已经见证了许多游戏的翻车。从《Forspoken》、《最后生还者:第一部》PC版、《星球大战绝地:幸存者》PC版到最近的《魔戒:咕噜》,都是让人失望的作品。

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玩家厌倦了厂商的模式化道歉:这种现状何时能改变?

游民星空 co1dsleep 2023-05-27 14:27
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进入2023年以来,我们已经见证了许多游戏的翻车。从《Forspoken》、《最后生还者:第一部》PC版、《星球大战绝地:幸存者》PC版到最近的《魔戒:咕噜》,都是让人失望的作品。

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知名油管主DomTheBomb发推抨击了这一现象,并总结出一套“发布烂游戏——等一两天——发布道歉声明——承诺推出补丁修复问题”的模式化流程。评论区的用户纷纷感叹:这样的现状究竟何时能改变?

值得庆幸的是,今年仍有许多优秀的作品问世,包括《生化危机4:重制版》、《塞尔达传说:王国之泪》和《死亡空间:重制版》等。希望2023下半年的惊喜能多过失望。

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责任编辑:co1dsleep

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