《英雄联盟》官方发布开发者计划,详细讲述了后续即将上线的人机升级。
《英雄联盟》从一开始就有人机,也一直在为人机英雄做小型更新,直到2014年,我们重写了当时所有的人机程序。但就算是重写之后,我们也只能支持已有的那些人机,它们仅占全部英雄阵容中的很小一部分。而且我们有两个上路英雄,没有打野——这并不能很好地代表大家现在看到的队伍构成。
过去几个月里,我们重新开始为人机进行投入。
除了创造新的人机,我们认为升级人机也能增进英雄联盟的能力,为设计师提供新的工具,帮助玩家们在一个学习环境中提高技术。
这个项目有几个主要目标,包括:
● 会打野、抓人和抢龙的人机!
● 让人机的配合更有策略性、更团结。
● 能够响应环境变化的人机。
● 扩展人机英雄池。
● 会团队配合的人机。
● 能够根据你的技术水平进行调整的人机,满足玩家变得更强的需求。
我们目前的方式是为人机决策逻辑开发一套新的行为树系统。行为树可以看做一套做决策的流程,用于评估当前应该采取什么行动,先从优先级最高的行动开始评估。这些行动通常都会分组为各类子树,所以在英雄联盟的行为树上,子树包括战斗、撤退、移动、打野、购买道具、升级技能等。
我们的测试人机将于今年下半年在测试服上线两周。
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