《巫师2:刺客之王》已经制作完成,明天CD Projekt将会在波兰揭开其神秘面纱:
《巫师》系列的第二部将拥有引人入胜而充满挑战性的非直线情节。此外,新的战斗系统将提高战斗的流畅程度,并提高战斗策略的多样性。 游戏建立在由CD Projekt RED开发的全新技术的基础上,为RPG游戏提供了非直线的情节系统。新技术也带来了更优质的画面,包括堪称RPG史上最逼真的角色。
CD Projekt RED工作室CEO Adam Kiciński说:“我们很高兴在此公布这个我们历时两年半打造的作品。在《巫师2》的开发过程中,我们学到了许多东西。我们运用了我们所拥有的一切知识来将这个续作打造成最好的RPG之一。我们将《巫师》中成功的部分继续进行了改善,相信《巫师2》将会得到新老玩家的喜爱。我们在制作《巫师》的时候就制定了很高的目标,现在,我们的目标又上升到了一个新的高度。”
公司也公布了许多地区的分销计划。北美:Atari Inc.;俄罗斯:1C-SoftClub/Snowball Studios ;波兰及中欧:CD Projekt。西欧方面还在洽谈中。此外,CD Projekt RED还与波兰最大的媒体集团Agora S.A.签订了协议,使得Agora成为了其在波兰的合伙制作人。CD Projekt RED也在该合同中获得了丰厚的资金支援。
明天,《巫师2》将会在CD Projekt2010年的春季大会上首次公开展示,请大家继续关注游民星空的报道。
下面是昨天公布的首支预告片:
以及早期的技术演示: