去年暴雪代理事件过后,许多端游都爆发了“接收魔兽老兵”的浪潮。而这其中,《逆水寒》算是动作最大的——它直接在一款国风武侠游戏里上线了一个看似毫不相关的“魔兽老兵服”。
23年1月魔兽老兵服上线当天,峰哥曾忽悠我去大宋仗剑江湖,当时的我只是心不在焉的嘱咐峰哥:“再探再报”。
转头,峰哥就把指名主播PDD花钱拍大铁的视频拍到了我脸上。在峰哥的耐心解释,和当时1万铜币约等于8块人民币实时标价上,我动摇了.......
作为失落的魔兽老兵,“不败战马”自然令我心动,但远远没有达到为此入坑的地步。让我动摇真正重要的是老兵服达到了峰哥玩游戏的重要标准 。简而言之,就是生财,有道了。
由于老兵服实行的赛季制,过一个赛季装备就会更换一批,因此也去掉了很多游戏的氪金点。不管是游戏的货币“交子”、“铜钱“,还是买高阶装备的声望积分,强化装备的材料如“玉石”、“天玑镜”,在老兵服都能通过做任务打副本获得。峰哥这种不太在意装备的躺平玩家,玩了一个多月也开始混核心版本副本,打金赚钱。至于我,这次入坑除了对味,更是想一血“被骗点卡”之耻。
自开服以来,峰哥日夜给我转发“如何赚钱”的生意经,哪怕正直如我,每天下副本拍卖装备、玩玩pvp,分红和奖励换来的交子和铜钱,覆盖掉月卡成本还能有不少结余。加上官方一直不停的在老兵服开各种活动,一有什么BUG就全服发补偿,我手上累计的资源已经可以充月卡充到明年了。唯一让峰哥有些抓耳挠腮的是目前金价有所下滑,峰哥的算盘得打得更精细了。
不同于我的打本分钱,勤劳致富,峰哥还是更愿意当个“大宋赛博黄牛”。《逆水寒》本来就是个“大宋暖暖”,很多时装专门负责撩人XP、掏人钱包。老兵服很多玩家由于不需要专门氪装备,就把目光盯上了时装。但凡看得过去的时装,在老兵服那叫一个畅销。像峰哥这种善于坐地起价、奇货可居的黑心奸商混的如鱼得水,几套时装来回倒卖,早上点个蛋饼都加双份里脊双份蛋。
根据他的说法,在老兵服瑶光区有人囤服装囤的月入6万,嫉妒的他牙痒痒,痛心不已,只恨自己没选对服务器,错失发财良机。
不得不承认老兵服的这套运营策略隐隐让《逆水寒》有了不少经典端游常青树的影子:足够成熟的游戏玩法内容作为地基,没有又氪又肝的枯燥玩法,自由交易系统则像是一张大网将所有玩家紧紧联系在一起。大佬们制造需求,普通玩家负责生产;人人都参与其中,人人都受益匪浅。
在这样一个成熟稳定的商海中乘风破浪,峰哥嘴角上扬的角度,不减当年。
大型网络游戏风光不再已经业内的普遍共识,作为游戏媒体工作者的我更是对此观念根深蒂固。然而根据游工委发布的数据显示,在各类游戏销售额都在同比下降的时期,唯独只有端游连续两年实现了逆增长,21年和22年,端游的实际销售额分别同比增长了5%和4%。这其中,当然不乏像峰哥这类“浙商”的贡献。
这其中自然有那些老古董游戏几十年如一日稳定的功劳,而像《逆水寒》这样的后起之辈也是在不断依靠自身的运营和更新保持着不错的活力。这也更加证明了大型网络游戏依然还有比较坚定的受众和潜力,一款玩法有趣、互动完善、经济系统有活力的网游是必然有像《逆水寒》的魔兽老兵服那样迅速吸收大量玩家的实力的。
毕竟,人类爱玩和群居的本性并没有变,只是找不到合适的环境而已。
毕竟,网游厂商是否赚钱仍是其次,我现在只关心峰哥啥时候出大铁带我会所一日游了.......
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