“今天我萧峰性命不保,你竟然还敢跟我结拜,足见你是一个有情有义的铁汉子……二弟,喝完之后我们放开怀抱大战一场……”
说起《天龙八部》,笔者脑海中常会浮现出97版电视剧里的名场面——中原群雄围攻萧峰,危难之际虚竹、段誉挺身而出,三人同饮结拜酒、共迎四方敌。这里不仅是推动剧情、人物关系发展的关键点,也是展现萧峰盖世武功与“虽千万人吾往矣”的气魄,更是彰显了虚竹、段誉不顾个人安危的兄弟情义。每次回想起这一场面,总觉得内心有一团火焰在燃烧。
金庸老爷子笔下的《天龙八部》,是国内最为家喻户晓、最受欢迎的武侠IP之一。该作自问世以来,数次改编成影视作品,并在漫画、音乐和电子游戏等领域开枝散叶。其“侠之大者,为国为民” 的核心内涵,经由不同媒介演绎,构筑起一代代人的武侠梦和江湖情结。
1月17日,一款“天龙八部”IP正版新作获得版号。它以硬朗的笔触,勾勒出一幅刀光剑影、快意恩仇的“原味”天龙江湖图集。不仅促成了乔峰三兄弟的再次举杯同庆,也唤醒了笔者儿时、青年时代关于天龙的诸多记忆。
打开电视机,十个频道里有八个正在演《天龙八部》。
这放到今天来看有些离谱,但是时间倒退到二十多年前,97版《天龙八部》曾创造34家电视台同步播出的火爆场面。当年笔者操着遥控器在各大卫视间“闪转腾挪”,剧集进度几乎能做到无缝衔接。
离开电视屏幕来到街头巷尾,“温习”那部电视剧的最新剧情,成为了我和小伙伴的每日必修课——我扮演段誉搅局帮忙,你当乔峰会斗游坦之、慕容复,他当虚竹对战丁春秋……降龙十八掌、六脉神剑以及孩子们的欢笑声,回荡于巷口,也成为我们90后心底深处的美好记忆。
遗憾的是,由于年龄的关系,我没能在观看电视剧前拜读金庸老爷子的原著,以至于后来再看小说时,满脑子都是97版电视剧的画面,失去了文字独有的想象空间。也是在网游时代,我才玩到智冠出品的《天龙八部》单机版,错过了国产武侠单机的初期启蒙……那些或许是70、80后朋友独享的时代记忆吧(酸了)。
2000年以后,天龙IP作品激增。影视动漫拍了好几部,电子游戏也从单机、网游,逐步向页游、手游开枝散叶。伴随作品数量激增的,是盗版与质量下降。而“天龙八部”的处境,成为众多国产武侠IP的一个缩影。
有人说,00后、10后的孩子不爱武侠了。但事实上,不是他们丢掉了仗剑走天涯的那份江湖豪情,而是在信息爆炸的今天,那些没能抓住原著思想内涵、江湖内味儿的衍生品,根本无法打动当代青年人。
“武侠,是扎根于国人灵魂深处的闻香傲骨,是流淌在国人血液中的独特浪漫,是惩强扶弱快意恩仇的万丈豪情……”武侠文化是一笔宝贵的精神财富,是我们当代青年不可缺少的文化熏陶。
走近武侠世界,除了阅读原著之外,也可通过优秀的衍生作品,来细细品味原作的精神脉搏。譬如重温97版《天龙八部》电视剧,譬如闯荡《天龙八部2:飞龙战天》硬核而纯真的武侠世界。
《天龙八部2:飞龙战天》是一款轻功战斗硬核武侠手游,由金庸正版授权,全景重现天龙经典元素。1月17日,这款游戏正式获得版号。
作为金庸正版授权作品,该作从经典人物、场景等方面齐发力,还原了你我最熟悉的天龙味儿。在这里,我们可以与萧峰三兄弟再度举杯,邂逅木婉清、钟灵等姐姐妹妹,透过大理、洛阳、藏经阁、剑湖宫等十多个经典地图场景,观众生万象、品江湖百态。
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