要说起魂系作品的开端,与宫崎英俊(笑)成神之路,13年前的《恶魔之魂》绝对是其中最为功不可没的存在。虽说如此,但这作在当年并不是特别夯,那反主流的高难度以及提示极少的关卡设计,在当年着实劝退不少人。不过那时的魅力俨然存在,所以尽管不出众,但依然虏获不少粉丝。直到后来黑暗之魂系列出现让这类玩法爆款后,恶魔之魂的人气才渐渐提升,从没什么人知道,变成玩家间的闲谈,也有越来越多人对它产生了兴趣。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注从魂系列人气暴涨后,想要恶魂重制的声浪就没停过。毕竟它只
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