2.谣言,谣传惹的祸。
许多厂商都利用过这么一个招术,用“据传”,“据知情人士透露”如何如何,“据传”或“据知情人士透露”春哥要代言的网游已经不下十个了,最终稍微实现点擦点边的的,也只有某游邀请陈小春这个“春哥”来代言自己的游戏。
在现在网游业内这个“谣言”与“谣传”满天飞的年代,即便是真事也会被当做是炒作。如此一来,即便真邀请李宇春代言效果也会重重打上一个折扣。“又是春哥代言”?很多玩家一听到这消息第一个念头会是这样,这消息已经难以调动大多数人的积极性。
春哥身上的资源,可以说已经被网游厂商们恶意掠夺了个七零八落了。
3.接上文,商家的不断恶搞已经使春哥对于网游有了厌恶。
商业合作是双方面的。
上面说过了,不止是一家厂商“据传”过要和春哥展开合作,“据传”了半天,最终结果都是炒作;而“打春鸽”,“信春哥原地复活”等网游的不断恶搞,李宇春虽然数次表示不会为这些事情浪费精力,但这么多次的轮回,也许早就让春哥对于此行此业有了深深的厌恶。
这时候,即便真有厂商找春哥来代言,春哥也会思量再三,犹豫是否是网游厂商新一轮的炒作而举步不前了。
4.定位的模糊。
关于春哥网络上有句流传很广的名言,叫“春哥纯爷们,铁血真汉子”。虽然说有人身攻击之嫌,但某种程度上,也说明了李宇春的一个特点。
网游和其他商品其实也一样,请代言人要符合自己游戏形象的。比如说《开心OL》请周星驰代言,是因为星爷是著名的“喜剧之王”;《神鬼传奇》请刘谦代言,是因为刘谦是家喻户晓的魔术师。那么春哥呢?她的风格能代言什么游戏?
纯PK游戏?一定适合吗?休闲网游?适合吗?甚至FPS或者是竞速网游,适合吗?答案很明显,似乎都可以找到适合的理由,但却并不是完全的适合。
定位的模糊,造成了春哥代言网游条件的缺失。


