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“沉”,电影手法叙述更立体的异人世界

此次的实机画面再次呈现了原作中的经典场面:如花与诸葛青的对战。在保留经典画面和剧情内容的基础上,手游增加了更多原作未曾展现的情景细节,将这段对战前的诡异氛围烘托得更为极致,也为对战前的情绪调动做足了铺垫。

在诸葛青离开房间进入走廊这段剧情可以看到,镜头的运动不止是交代空间运动变化,同时镜头景深的推拉也在一步步铺垫危险临近的氛围,而整个环境的灯光氛围变化也都在配合营造这段剧情的诡异气氛。这也正是电影式画面所能带来的独特沉浸感。

一人IP新游在人物的刻画上更显张力,力求“神形兼具”,不止在于角色设定的还原,更在于把控人物特色如何更好的服务其战斗表演的呈现。

在诸葛青与如花的这段对战中,音效也十分重要,在人物出场时规律的踱步声、打斗时的急促鼓点、双如花对战时的戏腔,都极大程度的在表现战斗元素在“影”与“戏”中的融合。

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作者:未知     责任编辑:加雷斯悟空

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