《堡垒之夜》第四章PS本次世代对比 :PS5潜能得以充分体现

今日(12月6日),YouTube游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了《堡垒之夜》第四章在PS5 PS4 PRO和PS4主机中的对比视频。

《堡垒之夜》第四章PS本次世代对比 :PS5潜能得以充分体现

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《堡垒之夜》第四章PS本次世代对比 :PS5潜能得以充分体现

游民星空 chillcarl 2022-12-06 15:12
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今日(12月6日),YouTube游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了《堡垒之夜》第四章在PS5 PS4 PRO和PS4主机中的对比视频。

对比视频:

测评者认为,《堡垒之夜》第四章使次世代主机的潜能得以进一步地体现。PS5在60Hz和120Hz模式的设置上有很大区别。60Hz模式能够支持TSR、Lumen和Nanite。PS5有更好的环境遮挡、反射、阴影和全局照明,PS5的60Hz绘制距离也大幅提升。PS4的性能略显局限性,游戏无法保持稳定的60fps。

TSR(Temporal Super Resolution)是在虚幻引擎5中创建的新的重建技术,与Lumen和Nanite整合;Lumen是虚幻5新的光照系统,它提供了全局照明、反射和阴影,其结果与光追相似,但成本更低。

画质规格方面,PS4 动态1080p/60fps,开启TAAU选项;PS4 Pro 动态1296p/60fps,,开启TAAU选项;PS5 60HZ下 动态2160p/60fps 120Hz模式下 动态1440p/120fps,开启TAAU选项。

视频画面:

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