一款普通的猫猫模拟器 为何能获得TGA年度游戏提名?

前言2022年7月,由独立游戏工作室BlueTwelve Studio开发的首部作品《迷失》正式与玩家见面。由于工作室的两名创始人都是资深猫奴,所以从立项之初,他们就决定制作一款以猫为主角的游戏。 双击选择图片或拖放、粘

一款普通的猫猫模拟器 为何能获得TGA年度游戏提名?

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一款普通的猫猫模拟器 为何能获得TGA年度游戏提名?

战童 战童 2022-12-01 10:06
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前言2022年7月,由独立游戏工作室BlueTwelve Studio开发的首部作品《迷失》正式与玩家见面。由于工作室的两名创始人都是资深猫奴,所以从立项之初,他们就决定制作一款以猫为主角的游戏。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 已上传 100%输入图注游戏自2020年公布之后便受到一众猫奴玩家的期待,由动物作为主角且视角如此独特的游戏在市面上并不多见,而《迷失》的开放商又是第一次制作游戏,这不禁让我为其捏把汗,在体验了近7个小时的游戏后(中间去挂机吃了个饭),我终于明白了《迷失》是凭借什么征服玩家的。 双击选择图片或

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责任编辑:清都山水

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