从“4399小游戏”到百万销量神作《空洞骑士》诞生记

空洞的骑士,不空洞的幕后故事之始,初露先机距离《空洞骑士(Hollow Knight)》正式发售的2017年已然过去了5年。这个被众多拥趸不惜赞辞甚至将其称之为“神作”的独立游戏,在澳大利亚的樱桃工作室(Team Cherry)

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从“4399小游戏”到百万销量神作《空洞骑士》诞生记

青椒不食人间烟火 青椒不食人间烟火 2022-11-13 10:44
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空洞的骑士,不空洞的幕后故事之始,初露先机距离《空洞骑士(Hollow Knight)》正式发售的2017年已然过去了5年。这个被众多拥趸不惜赞辞甚至将其称之为“神作”的独立游戏,在澳大利亚的樱桃工作室(Team Cherry)立项开发时队内仅仅只有3名从业经验尚谈不上丰厚的制作人。但在本文开头,我们不谈《空洞骑士》的故事——这是一段远在《空洞骑士》降生之前的故事。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 已上传 100%输入图注威廉·佩伦(WilliamPellen),樱桃工作室核心层的主创者之一,幼年便深受《塞尔达传说2:林克的冒险(Zelda II

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责任编辑:清都山水

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