《卧龙:苍天陨落》新关卡试玩:一杆长枪似游龙

《卧龙》听取了上次试玩中玩家们的反馈,这让我越来越期待它成品会达到怎样的高度。

《卧龙:苍天陨落》新关卡试玩:一杆长枪似游龙

《卧龙》听取了上次试玩中玩家们的反馈,这让我越来越期待它成品会达到怎样的高度。

感谢光荣,感谢游戏发行商中电博亚CE-Asia,继9月份的初次试玩后,时隔两月,我们又迎来了《卧龙:苍天陨落》的新内容Demo。虽然游戏的基本机制和上次相比并无太大的变化,但我们还是能从试玩的新关卡中一窥光荣对于作品不断打磨的匠人精神,这让我越来越期待《卧龙》的成品会达到怎样的高度。

游民星空

卧龙新关卡试玩体验视频:

新武器,新关卡,新敌人

本次的试玩Demo把我们带到了东山,它位于泰山的东南方,据说是山东全境次高的山,由于接连不断的天灾和腐败的政治,土地荒废、村子废弃,连地方官吏也抛家弃民而去,无人治理的村庄就变成了强盗和野兽的横行之地。

游民星空

东山的地图设计依然十分出色,在《仁王》系列的沉淀后,忍者组对节奏的把握显然已经驾轻就熟。东山的场景柳暗花明,四通八达,不仅有巧妙的“近路”分布各处,得益于跳跃系统的加入,地图的立体程度也有了质的提升。

游民星空

除此之外,场景内的许多动态元素也让整个游玩过程更具意境,黄沙满天,满目疮痍,当我提着武器和敌人对峙时,远处随风飘来的枯枝败叶让战斗平添了些“侠客决斗”的味道。

而提到武器,本次的试玩新加入了“枪”这一中国元素极浓的装备,俗话说:一寸长,一寸强,这把武器十分重视“刺”与“突”的动作,攻击距离较长,而出手速度也比长距离武器大刀要快,这让我经常能够在战斗时占据先机。

但同样地,其较窄的攻击范围并不适用一对多的战斗和较为灵活的敌人,我在流程中就因为在关键时刻空戳了几次而殒命当场。值得一提的是,在试玩关卡中击败敌人黄巾力士后,我获得了一杆3星长枪乌金马槊,这为之后的Boss战提供了不少便利。

游民星空

新的关卡自然少不了新怪物,除开常规的强盗和尸鬼,我们还可以在东山遇到新的妖魔敌人:火鼠与封豨,而这二者都让我吃了不少苦头。

中国古代神话志怪小说《神异经》中记载,火鼠居于昼夜燃烧的火山之中,其毛皮火烧不毁,这种宝物传到了日本后,被称为火鼠裘。火鼠的攻击方式类似《黑暗之魂》里的车轮滚滚,即把身体卷成一团向前突进,如果一味格挡,那么气势条很快就会叠满,因此化解才是最佳的拆招方式,而如果抓不住合适的化解时机,又会受到其高额的连续伤害,陷入大硬直状态。在多次试错后,我发现水属性的奇术对火鼠有奇效,这也体现了五行中水克火的相性关系。

游民星空

挺过了一场又一场的战斗,我在Demo的最后见到了东山的关卡Boss:封豨,一种形如巨大野猪的妖怪,《淮南子·本经训》记载,封豨是被后羿擒杀的上古妖兽之一。据说后羿捕获封豨后命人将它宰杀,分得的肉足有千斤。 不过,这个怪物虽然身形巨大,但是动作却十分缓慢,攻击时的前摇也非常明显,此外,“毛多弱火”的办法在它身上也同样适用,火属性的奇术能对封豨的气势条造成较大的伤害,在熟悉了其招式后,通关也就只是时间问题了。

游民星空

一些改动和新体验

在9月份的试玩结束后,官方发放了一份问卷,调查了玩家们的意见,并给出了之后的调整方向。令人欣喜的是,玩家们给出的反馈立竿见影,部分改动已经在此次的Demo中有所体现。

游民星空

首先是就是化解系统的调整,在游玩中,我可以明显地感觉到化解的使用难易度进行了一定的下调,战斗中的攻防转换变得更流畅,玩家进行攻击也会获得更多气势,这对游戏整体的友好度和流畅度无疑是一个很大的提升。

游民星空

除此之外,上次试玩中让我感到非常生涩的喝药速度如今得到了改善;玩家被击落悬崖会立刻死亡的设定被取消,改为扣掉一定体力并且传送回被击落悬崖前的位置。这一切都在表明,游戏制作人们正在听取玩家们的声音,努力将《卧龙:苍天陨落》打磨成粉丝心中最完美的样子。

由于本次试玩是在PS5上进行,游戏和DuelSense的适配也让我印象深刻,每次短兵相接迸出的火花,每次势大力沉的处决带来的震撼都能从手柄传递到你的指尖,这极大地增强了我的沉浸感和游戏本身带来的冲击力。

游民星空

总体来讲,《卧龙》的第二次试玩给了我很好的游戏体验,制作组认真听取玩家们建议的态度也让我对这款作品的信心大大增加,我很期待明年这款游戏能够进化到什么地步,希望光荣能给我们带来一场酣畅淋漓的三国冒险之旅。

《卧龙:苍天陨落》将于2023年3月3日发售,游戏将登陆PS4/5,Xbox Series X/S,Xbox one,以及Steam平台,点击这里将其加入心愿单。 

游民星空

游民星空

相关资讯请关注:卧龙:苍天陨落专区