PlayStation工作室负责人谈《最后生还者:第一部》重制原因:2013年的创意领先时代且想要游戏的终极版本

近日,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst接受了来自多家媒体的采访,并回答了关于《最后生还者:第一部》的创作原因等相关问题。

PlayStation工作室负责人谈《最后生还者:第一部》重制原因:2013年的创意领先时代且想要游戏的终极版本

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PlayStation工作室负责人谈《最后生还者:第一部》重制原因:2013年的创意领先时代且想要游戏的终极版本

游民星空 chillcarl 2022-10-12 10:02
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近日,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst接受了来自多家媒体的采访,并回答了关于《最后生还者:第一部》的创作原因等相关问题。

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顽皮狗制作的《最后生还者:第一部》自9月份发布以来,有不少玩家对这款游戏是否真的有必要重制持怀疑的态度。Hermen Hulst的回答是肯定的,他表示:“《最后生还者》自2013年诞生时它的创意是领先于时代的,尽管当时技术遭遇了瓶颈,但是他们还是突破了限制创作出了这款作品。出于想要一个‘最终’版本的想法,开发人员制作了《最后生还者:第一部》。”

Hermen Hulst也谈到了将于2023年上映的剧版《最后生还者》,很多人认为索尼重制游戏是为了配合这部电视剧。Hulst表示:“这只是其中的一部分原因,甚至不是主要原因。当然,二者的发布窗口距离很接近也肯定是好事一桩。”

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