任何独树一帜,向公众传达着自身的理念,有着巨大影响力的作品,也深深地镌刻着独属于那个时代的烙印,游戏作品也不例外。回望近几年,我们玩到了像《双人成行》、《邪恶冥刻》这样让人眼前一亮的“黑马级”游戏,却也见证了经典IP《光环》、《战地》和《刺客信条》系列新作口碑的褒贬不一。而暴雪、波兰蠢驴这些曾经享誉游戏圈的出名厂商,也因为接连出现的问题而沦为“过街老鼠”…… 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注玩家和媒体都赞不绝口的《双人成行》也不知道问题到底出在哪,最近几年,无论是游戏系列作品
为什么现在游戏越出越多 成为"经典"的越来越少?
Faraam_Knight
Faraam_Knight
2022-10-10 14:56