至于画质,这回能看到明显不同了,第一是Tessellation(细分曲面)技术使得物体弧形边缘更加圆滑,不再有棱有角。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX10

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DX11

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细节

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11 Tessellation线框

第二是阴影。DX10模式下阴影边缘很锐利,而且各处的投影都是一样的,而DX11模式下阴影显得很自然,模糊的边缘不再那么突兀,而且远近投影明显有区别。

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DX10

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DX11

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