《黑神话:悟空》展示首个RTX ON 4K游戏实录视频,采用光线追踪和DLSS

没有一款国产游戏能像《黑神话:悟空》这样扣动玩家们的心弦

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《黑神话:悟空》展示首个RTX ON 4K游戏实录视频,采用光线追踪和DLSS

游民星空[原创] Alexeik 2022-08-20 20:00
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没有一款国产游戏能像《黑神话:悟空》这样扣动玩家们的心弦,这款由游戏科学在2020年公布开发计划的角色扮演类游戏从一开始就瞄准真正意义上的3A制作标准,即引人入胜的题材,身临其境的画面,和流畅合理的游戏机能,三者缺一不可。幸运的是,前者已有中国古典魔幻题材瑰宝《西游记》为创作背景,而后两者则可得到NVIDIA近些年辉煌的图形技术成就予以支撑,《黑神话:悟空》可谓生即逢时,玩家们对它的期待也逐渐被推向近似《GTA》这类现象级作品的程度。

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在两年前的首部先导片发布之后,每年8月20日默认为该游戏的最新进度公布之日。今天游戏科学如约发布了一段6分钟的全新游戏剧情演示,展示了新的任务场景和角色。对于资深游戏迷们来说,更让大家眼前一亮的则是另一段由NVIDIA独家公布的8分钟4K游戏实录视频。视频中游戏科学通过升级虚幻引擎5,首次采用NVIDIA光线追踪和DLSS等技术以增强性能和图像质量,使游戏视觉保真度进一步提升。

下面我们来发掘在这8分钟视频中那些典型的加入了NVIDIA技术的元素。

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视频一开始是主角悟空变身为一个飞虫的飞行情节,可以看到透过光阳洒落在小桥上的树木影子。这些影子会随着光源视角变化而位移。

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在与石头人的对战中,可以看到地面的积水清晰倒映出周围的植被,并且遵循现实逻随着视角变化,这是最典型的RTX ON特征之一。此外我们还可以上方树木稀疏处投射出迎向光源的光晕效果,十分贴近现实中的人眼视觉。

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光源经树木遮挡后的影子洒在主角悟空身上,形状和位置都随着人物移动而变化,此乃典型的RTX ON特征之二。

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RTX ON的典型特征之三是对于微粒和粉尘的实时反射,可以看到瀑布砸向水中溅起的水花,无论从哪个角度看,它们以现实反射角度呈现在水面上。假如不用光追,而是传统3D建模+光栅处理的方式则很难完美呈现这个效果,对于静态物体的反射尚可通过建模实现,水花这种动态效果则十分困难。

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最后场景龙之战中BOSS的逆光效果,非常符合现实中的人眼视觉体验,只能说太真实了,光追YYDS!

AI技术和光线追踪技术正在变革我们的游戏和创作方式,而NVIDIA RTX则处于这场游戏变革的最前沿,它是用于尖端应用和游戏的最快、最先进的平台。让使用GeForce RTX驱动的PC并通过最新的Game Ready驱动进行优化的玩家,能获得最强大的性能、最流畅的游戏体验以及最高保真度的光线追踪效果。

另一方面需要注意的是,以上这段8分钟视频是以4K分辨率录制,如此奢华的视觉体验也是对GPU的极高考验。鉴于视频达到了60fps,加上对动态模糊细节的观察,我们确信在这段实机演示中开启了DLSS。

NVIDIA DLSS是唯一由AI驱动的超级分辨率技术,这一优势能为游戏带来最高可达2倍的性能提升。它也是唯一可以利用深度学习神经网络,确保图像质量媲美原生分辨率的画面缩放技术。在没有AI支持的缩放技术的情况下,放大后的图像会产生难看的瑕疵,如运动伪影、闪烁和暗淡、模糊的纹理。

无论是光线追踪还是DLSS,都需要GeForce RTX GPU中的专用RT Core和Tensor Core的硬件支持,拥有GeForce RTX显卡是玩家享受这一切的前提。

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迄今为止已经有多达200款游戏支持光追或DLSS,亦或两者皆有,其中不乏国产游戏。除了本次演示的《黑神话:悟空》以外,已有《永劫无间》、《生死轮回》、《光明记忆:无限》、《暗影火炬城》、《逆水寒》、《轩辕剑柒》等等。NVIDIA一直坚持积极参与到游戏开发环节,在AI深度学习的帮助下为每款游戏量身定制最适合它的优化设计。

近些年国产游戏的蓬勃发展也提供了大块的试验良田,通过不断试错,NVIDIA还得以完善自身的技术储备。对于游戏厂商而言,与NVIDIA的紧密合作将“视觉体验”与“性能优化”这俩受众面上的难点一并铲除。玩家们无需再担心游戏画面与帧率的问题,达成所有人都喜闻乐见的共赢结局。

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责任编辑:Alexeik

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