在这次的东京电玩展当中,微软安排了一场日本三大制作人畅谈Project Natal的对谈会,地点就在距离展场不远的饭店内,针对Project Natal未来的游戏开发为主题,进行这场前所未有的世纪对谈。

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本次的讨论会中,参加者为Capcom的常务执行役员开発统括本部长稲船敬二先生、Konami Digital Entertainment的専务执行役员小岛工作室的小岛秀夫先生、SEGA的CS研究开発统括部统括部长名越稔洋先生,主持人则为为微软的执行役常务家庭娱乐事业本部长泉水敬先生。

首先,泉水先生上台致词,并将今天稻船先生、小岛先生、名越先生齐聚一堂的这种场景称之为「一种奇迹」。他似乎对于率领日本游戏界的三位名制作人这件事情,感到非常开心的样子。

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话题一开始先谈到他们第一次看Project Natal时的印象。名越先生说:「一看,就知道它可能是一种类似侦测器的东西。但,不知道为什么微软会想到要在这个时候出侦测试的装置」。稻船先生提到:「那个时期,我非常的忙,所以我在想,假若说明半天结果是个不怎么样的东西的话,我一定会对他们发脾气。但是,看了之后我吓了一跳。它比我想像中要好得太多,超乎了我的想像。害我没有办法生气了(笑)。」小岛先生也说:「总之,就是感觉到一种很大的冲击。大概就跟游戏从2D变成3D的时候一样。或是跟第一次玩到红白机的时候一样。简直就是一种魔法」。

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下来的话题谈到Project Natal将来的可能性。在这里名越先生提到:「也许会有可能将目前已经完成过的作品,再度以新的型态提供给玩家」。小岛先生提到「Project Natal不只可以应用在游戏。将来可能可以改变整个人的生活型态」。稻船先生提到:「游戏从红白机的时候比较起来,已经进步了非常地多,但是在操作这个领域,跟绘图技术比较起来,没有那么大的进步。这次的Project Natal,有可能可以让我们将「感情」这个要素导入到游戏当中。 」稻船先生所提到的「感情」这个关键字,在旁的名越先生看来有点动心的样子,他提到:「日本人基本上都比较含蓄,但Project Natal也许有可能会改变日本人的情感表现方式」。

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