守望学生创作,营造极致体验氛围
在吉比特未来游戏制作人大赛的赛程中,学生能收获到的不只有制作游戏的兴奋感,更有游园般的畅快感。谈及这五天的感受,参赛同学提及的夸赞都集中表现在体验方面。来自“喵喵队摸大鱼”队的同学感慨道:“吉比特全程有完善的接送、餐饮和活动,没什么可挑剔的。”
创造「极致体验」,是吉比特在举办赛事时,始终贯彻的理念。围绕着这个理念,大赛搭建了风格化的现场,聚焦了游戏行业内各个群体的代表,配以特色活动,旨在让到场人士都能留下美好记忆。
7月18日,线下评选正式开启,现场被装扮成一个科技与回忆交融的「游戏乐园」。在入场处,有代表游戏的键盘作为布景板,吸引到场的学生和嘉宾热情打卡。展示和颁奖的现场,角落处布满趣味方块、老电视与吉比特&雷霆游戏旗下的游戏角色形象。物件组合交映,构建出新奇场景。
在游戏试玩区,到场的业内人士们在学生的解说下,尽情体验不同的游戏作品。来自各大高校的老师们,也纷纷在试玩区感受着学生们制作的游戏带来的乐趣,并与学生交流制作体验和心得。
值得一提的是,许多学生不仅驻足在其他队伍的摊位前,分享制作的心得;还会交换联系方式,发出下一次比赛的组队邀请。在这个纯粹的游戏之日中,到场人士都褪去了日常身份的距离感,彼此以游戏热爱者的身份,参与到极致的游玩体验当中。
赛后,每位到场的学生都可以参与专属派对,在现场趣味游戏和美食的陪伴下,同学们进一步打破隔阂,在欢乐互动中留下美好回忆。对于学生们而言,大赛既让他们体验了创作游戏的氛围,又让他们有机会认识更多同好,接触业内人士,拓展了他们的眼界与社交关系圈。
作为第一次前来线下参与的高校专家,华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师熊硕表示:“大赛场地布景和气氛非常好。比较“社恐”的同学可以在这里打开话匣子,认识志同道合的朋友,一起慢慢推动社会上游戏文化氛围的形成。”
探索行业人才培养新模式,守望行业发展
本次大赛除了为获奖选手提供了高额奖金之外,还为获奖学生团队提供直通面试和官方投资项目的机会。吉比特&雷霆游戏希望通过未来游戏制作人大赛能给予高校学生能够展示自我,发挥创意的舞台,助力学子们在游戏追梦路上走得更远。
随着时代对游戏的要求不断提高,行业所需的人才素质也趋向多元化。吉比特未来游戏制作人大赛不断致力于发挥自身的平台作用,以游戏为媒介连接起业界和学界。在大赛进行中,不仅邀请高校专家来现场见证学生的实践成果,也提供机会让专家们充分交流,加深不同高校间对游戏人才培养模式的探索,共同为未来的游戏人才提供助力。
作为连续三年参加吉比特未来游戏制作人大赛的常客,中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔认为,这类赛事活动,正不断让年轻人展现出新的可能性。“三年大赛中,我看到年轻人的活力一点点体现出来,没有被传统游戏的一些框架所束缚。他们可以在自己想要表达的时候,大胆去做,这都是让我眼前一亮,以及值得我们在教学中思考的东西。”
中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓表示,可以在实践活动中,看到学生与往日不同的风貌。“学生们面向行业的时候,有大量的行业导师来指导和鼓励他们,自信心会比之前更强烈。他们会在这类实践中,会更敢于突破自己的界限。”
来自广州美术学院视觉艺术设计学院的教师高汉威则看到了大赛实践活动对于培养学生积极性的优势。“学生们走出学校,和其他学校的同学去竞争,能够激发自己更高的水平,我觉得这是他们很大的收获。”
目前来看,吉比特&雷霆游戏正在加深校企合作人才培养布局,加速推进培养更多有活力、有创造力的新生力量。未来,吉比特还将继续摸索更多人才培养模式,去帮助真正热爱游戏,愿意投身于游戏行业的青年成就梦想,为游戏行业的持续发展,献出一份力量。




