各位玩家如果有心去留意的话就会发现,其实游戏和电影行业有着一个共性,它们都是会随着市场标准和技术水准的提升,从而导致各项成本急速上升。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注早年游戏的开发成本并没有如今这个3A大作流行的年代来得高昂,各家公司在讨论企划案和打点预算的时候相对比较有操作空间,而随着市场越来越竞争越来越激烈,公司自然就更加注重获益导向来严格检视自家IP和企划案,甚至是公司整体资源的分配和发展战略,同时还有不可免俗的人事更迭和内部斗争,也就是因为这样导致了不少时代的眼泪,这
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合金弹头、鬼武者……那些童年经典为何再无续作?
PeJoy游戏说
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2022-06-26 10:29