距离《怪物猎人:崛起-曙光》的发售还有一周的时间,相信有不少的玩家都处于苦苦等待的阶段,我当然也不例外,但除了想要及早玩到的迫切心情,我还有一些期待和担心。期待的是新增加的各项系统会如何丰富游戏的玩法,忧的是《曙光》还是延续了之前便秘式的更新模式。作为一款由卡普空出品的动作游戏,《曙光》除了新公开的区域“埃尔迦德”以及增加的各种敌人和设定外,最吸引我的地方便是提供了和朋友们一起比赛花式猫车(游戏中狗带的另一种说法)的机会。但在呼朋唤友的过程中,却令我发现这趟《怪猎》“复兴之旅”竟然会如此地艰难。
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