第八届的NBA Madness Block Party今天在台北新光三越百货旁的A10停车场正式开幕,现场请来了2009 NBA总冠军洛杉矶湖人队球员Jordan Farmar与球迷同欢,还有波特兰拓荒者的啦啦队Blazer Dancers同行。今年NBA Games 2009 Taipei主要赞助商之一的美商艺电,也安排了《NBA LIVE 10》的制作人Garreth Reeder来到台湾宣传,并接受媒体的访问。

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访问开始前,主办单位请来了Jordan Farmar与制作人Garreth Reeder试玩《NBA LIVE 10》,让现实世界的Farmar操作自己在游戏里的化身,率领湖人队大战奥兰多魔术。接下来的时间,就轮到Reeder向媒体解说《NBA LIVE 10》的游戏内容了。

首先,Reeder认为,《劲爆美国职篮》系列从旧平台转移至Xbox 360与PlayStation 3等新世代主机的过程并不顺利,最近几款作品的表现也反应出他们所遭遇到的困难;然而有了《NBA LIVE 10》,今年将是他们重返球场的一年。

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制作人Garreth Reeder(左)与Jordan Farmar(右)一同试玩《NBA LIVE 10》

这次的《NBA LIVE 10》与前作最大的差异在于操作的反应与控制上。 Reeder表示,去年的作品在控制上太过复杂、反应不够灵敏,人物的动态也太过僵硬;今年,他们除了改善操控性,人物的动作也加以细致化、切分成各个分支。例如运球前进时,球员的动作会依左侧或右侧切入而不同;带球上篮时,输入指令当下的姿态、球运至左手或右手,也会影响上篮的动作。

《NBA LIVE 10》的另一个重点,则是游戏的逼真度。举例来说,今天Jordan Farmar与Garreth Reeder一起试玩《NBA LIVE 10》之前,Farmar秀了一下他左手臂上「Two of US」的刺青--这个刺青也同样出现在游戏里的Farmar身上。由于游戏中球员们可以变更衣服与球鞋(超过五百双,而且鞋种会随着新球鞋上市而更新),EA将NBA球员们身上的刺青全部数位化之后在游戏中重现。 Reeder说光是刺青这档事就让他们头痛不已,因为球员们老爱在身上刺青,每年光是要「检查」每个人多了那些刺青,就得花上许多工夫。另外,球员们的姿态与出场时的一些招牌表现,例如LeBron James上场时抛粉的动作,也都忠实重现。观众的反应也在这次的《NBA LIVE 10》变得更为生动,登场的球员、队伍、主客场都会影响他们的反应。像是舍弃多伦多暴龙而投靠泽西篮网、现在为奥兰多魔术队效力的Vince Carter,他只要在多伦多打球,就一定会被观众狂嘘。

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Blazer Dancers为Reeder与Farmar加油。

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