动视谈《使命召唤:先锋》不及预期:二战背景没能引起玩家共鸣

他们认为本作在销售成绩没能达到目标主要是自己的执行问题,而部分原因则是二战背景如今并不讨玩家喜欢。

动视谈《使命召唤:先锋》不及预期:二战背景没能引起玩家共鸣

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动视谈《使命召唤:先锋》不及预期:二战背景没能引起玩家共鸣

游民星空 小熊桑 2022-05-04 11:11
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去年的《使命召唤:先锋》表现不佳,而在动视暴雪的年度财务报告中,他们认为本作在销售成绩没能达到目标有自己的执行问题,此外这款游戏二战背景的设定也没能引起玩家的共鸣。

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“虽然《使命召唤》仍然是有史以来最成功的娱乐游戏之一,但我们在2021年发行的作品并没有达到我们的预期,我们认为这主要是由于我们自己的执行。而这款游戏的二战背景并没有引起一些玩家群体的共鸣,我们也没有在游戏内容中提供足够多想要的创新。”

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动视也表示,今年的《使命召唤:现代战争2》将完全解决以上两个问题,这款由IW组领导开发的作品有《使命召唤》系列史上最具雄心的计划,目前有超过3000人参与游戏开发,并且回归现代背景。

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责任编辑:小熊桑

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