本文仅为个人主观感受《艾尔登法环》发售以来,在广大玩家日以继夜的爆肝下,游戏中的玩法和剧情基本上都已经挖掘得差不多了。不论是媒体的评分还是玩家的交口称赞,又或者是首月1200万的出货量(别和我杠说这是销量,上一个已被拉黑),都足以证明《艾尔登法环》的优秀。 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注然而在拿完全成就后,回头细细梳理游戏的体验时,我却看到了宫崎英高的制作瓶颈。封神的初体验作为一名玩过了PC上的绝大多数魂游(魂1/2/3、只狼)和各种质量参差不齐的仿魂游(盐和避难所、迸发1/2、堕落之
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