前言:因为曾经给《仙剑奇侠传7》做过较为详尽的玩家评测,所以,对于一些设计原本还是心有余悸,比如它超级长的播片式演出。再比如战斗中突如其来的蹩脚QTE。我认为这些都是较为拙劣的设计,甚至觉得任何作品,只要这么做都很难做得出色。而生活在“信息茧房”里的我们,大概总是固执己见认为自己是正确的。想要改变自己的想法其实是很难的。所以,我认为在游玩《如龙7》时,它超长的播片演出和战斗中的QTE,本该踩在我的“雷点”上,但相反,这些东西却给我带来了极为沉浸式的游玩体验,它的大剧情,虽然细细分析起来,有点戏剧性和日式
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