经典作品《生化尖兵》详细点评

前言:对上一次玩ACT游戏已是半年前的POP2008,该作品虽然敢勇于求变、不固步自封、但出来的效果(个人而言)却未能超越前作,也未能胜过同齐。眼见Ubisoft陆续来临的ACT游戏(SC:Conviction,AC2,Beyond Good & Evil

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经典作品《生化尖兵》详细点评

来源:游侠 作者:ygat 佚名 2009-07-30 21:58
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场景/关卡设计(5分):

BC的画面虽好,但场景/关卡的设计就太失败了。游戏虽提供了丰富的场景,但路线却只是单一的、笔直的。玩家只能向着地图指示的前方飞荡,向着一个个敌哨站或空中地雷阵前进(基本上是每一小关就打杂兵、之后是跳过地雷阵、再之后是小Boss战关卡,这样梅花间竹地进行着游戏,并在每章的最后提供可有可无的Boss战)。那浩大场景中左及右边究竟有什么?其实每个场景中除了前进的一少部分外,其他的空间都被设定为辐射污染区或绝壁,全都是些玩家不能进入、不能探索的区域,可以说是花瓶般的布景板吧了。

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责任编辑:dsgames568

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