THQ的一班人马接受PCGamesHardware网站采访时表示:PC版《红色派系:游击》不打算导入DX11。

  但是并不代表PC版就无非是和主机版一样了,PC版除了会支持DX9和DX10外,还引入了Godrays(模仿真实太阳光)和SSOA(屏幕空间环境光遮蔽)技术。

  制作组人员表示不管是DX9还是DX10都将会有好的表现,DX10相对来说会支持更多特效。在运行效率方面,两个API都不存在问题。

  《红色派系:游击》由Volition开发,THQ发行。制作组使用了独自研发的GEO-MOD2.0物理引擎,可以实现即时的物理破坏运算,完全比照现实的物理环境,在重力、加速度、碰撞及结构上都有非常拟真的运算效果。

  《红色派系:游击》PC版将于2009年9月15日在北美上架。

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