《不是地下城》玩家推荐:部位破坏机制的暴力美学

在体验这款游戏之前,曾经看到过游戏人对这个游戏名称的解读,感觉蛮有意思的。什么叫《不是地下城》呢?其的英文名字《Dungeon No Dungeon》,”dungeon”的英文直译是地牢的意思,比如经典桌游《龙与地下城》,英

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《不是地下城》玩家推荐:部位破坏机制的暴力美学

东离剑君 东离剑君 2022-02-17 09:20
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在体验这款游戏之前,曾经看到过游戏人对这个游戏名称的解读,感觉蛮有意思的。什么叫《不是地下城》呢?其的英文名字《Dungeon No Dungeon》,”dungeon”的英文直译是地牢的意思,比如经典桌游《龙与地下城》,英文名就叫《Dungeons and dragons》。这款游戏采用了地下城玩法,但是玩法立意显然更丰富。上面咱们说到了“地牢”这样一个名词,大家普遍知道,“地牢”一词最早被提出,其实是在Roguelike中。“地牢”狭义上可以理解为随机性,地图的关卡会伴随每次重开有所改变。这也是《不是地下城》的最大特点,即随机性事件多,难以猜测

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责任编辑:清都山水

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