《消逝的光芒2》显卡需求测试:3050兜底1080P 4K需3080起步

《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2:Stay Human)是一款丧尸题材动作角色扮演游戏,由来自波兰的Techland开发商制作,游戏风格延续了前作跑酷与战斗。

《消逝的光芒2》显卡需求测试:3050兜底1080P 4K需3080起步

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《消逝的光芒2》显卡需求测试:3050兜底1080P 4K需3080起步

游民星空 柠萌皝 2022-02-18 20:00
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光追效果的对比与分析

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高质量光线追踪(RTX 3080 Ti/1080P/ DLSS质量/134FPS)

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光线追踪(RTX 3080 Ti/1080P/ DLSS质量/138FPS)

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高质量(光线追踪关闭)(RTX 3080 Ti/1080P/DLSS质量/169FPS)

《消逝的光芒2》在不开启RTX光线追踪特效的情况下会以DX11模式运行,而开启RTX光线追踪特效后,游戏会转变成DX12,API的切换使得玩家想要开启RTX光线追踪特效就必须重启游戏客户端。

通过对比不难发现,不同等级的RTX光追效果与关闭光追效果间的视觉差异都非常明显。预设光追效果与关闭光追状态相比,大楼开始出现了一定程度的反射效果,同时大楼前面树的倒影,大楼下方小树的影子都更加清晰,场景对比关闭光追更加真实。

而当开启高质量光追画质后,同一时间段(相差两分钟)大楼的反射效果变得十分明显,画面里周围不在屏幕中的房屋、树木等倒影也能清晰呈现在大楼玻璃上,同时楼前树木等阴影效果也变得更加真实。更好的漫射光照和改进的阴影,以及更准确和清晰的反射,使游戏场景更加真实,让玩家体验到更具沉浸感的游戏世界。

相关资讯请关注:消逝的光芒2 人与仁之战专区

责任编辑:柠萌皝

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