距离《艾尔登法环》发售还有20天,playstation官方于近日邀请了FromSoftware工作室、圣莫尼卡工作室、失眠组、顽皮狗等知名开发团队来聊了聊FromSoftware开发的游戏中最喜欢哪位BOSS。
其中FromSoftware社长宫崎英高也分享了他最喜爱的魂系BOSS,他给出的答案是《恶魔之魂》黄衣老者。
对此他解释说到:“如果我们要谈论一个我‘最引以为豪’的BOSS,那可能是《恶魔之魂》中的黄衣老者。选择他的原因是当时开发游戏的时候,有很多人反对这样一位BOSS的设计和游戏中的游玩方式。但这样的BOSS机制是我非常、非常想做的事情。我想把这样的BOSS概念引入游戏,无论是从视觉设计的角度还是游戏性的角度,包括多人游戏的元素。从实施和乐趣的因素来看,我们得到了很多的反对意见,当时没有人相信它。但最后,我们成功了,我认为它变成了一个引人入胜的BOSS,得到了粉丝的赞赏。
对于《恶魔之魂》,在整个开发过程中,有很多机制是难以设计的。例如,在线入侵对战功能很复杂,但我认为黄衣老者包含了这些磨难,以及我们是如何挺过来并做出我们引以为豪的东西的。”
《恶魔之魂》中的黄衣老者这个BOSS的机制相当特殊,他类似于《黑暗之魂3》中的BOSS“教堂之枪”,玩家以在线模式进行游玩时,系统会召唤一位在“3-3”地区使用黑瞳石展开入侵的玩家,作为黄衣老者BOSS战的BOSS与玩家对战。如果是离线状态下,那就是一个普通的NPC。被召唤后的玩家,头上就会戴上那个知名的黄衣头冠。
以下是其他受访工作室成员的选择,一起来看看吧!
失眠组社区副经理Thomas Hart:《恶魔之魂》黄衣老者
Nixxes Software动画师Tom Clercx:《黑暗之魂》大狼希夫
Firesprite高级QA测试人员Dzan Wong:《黑暗之魂》王城双基猎龙者翁斯坦、刽子手斯摩
FirespriteQA 分析师Duncan Tyrer:《黑暗之魂》王城双基猎龙者翁斯坦、刽子手斯摩
Firesprite 游戏设计师Matthew Kemp:《黑暗之魂》亚尔特留斯
Bluepoint Games制作人Randall Lowe:《黑暗之魂3》冷冽谷的舞娘
Bend Studio技术设计Tucker Cole:《黑暗之魂3》无名王者
Santa Monica Studio环境艺术设计Ivanna Liittschwager:《血源》星辰钟楼的玛丽亚女士(师姐)
Nixxes Software叙事设计师Keano Raubun:《血源》路德维希
Bluepoint GamesQA分析师 Israel Rey:枭《只狼》
Naughty Dog 叙事总监Joe Pettinati:狮子猿《只狼》
Firesprite 副设计总监Anna Marsh:蝴蝶夫人《只狼》
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