碎片化叙事,一开始我是从《空洞骑士》了解到的。后来才接触的魂系。其中对《只狼》的剧情研究的最多。在见过大段大段的台词后,总觉得那样的剧情表达方式关键信息含量偏低,所以,这样文本碎片以及场景的表达形式,反倒是更加吸引我。没想到这次《暖雪》也用了同样的表现手法,《暖雪》比起那些经过数年打磨,资金充足的游戏来说,它的剧情表达,还有点青涩,但整体已经挺不错了。一切要从蛇之王朝毁灭开始说起 双击选择图片或拖放、粘贴图片 上传成功输入图注很久之前,龙,猪,鹤,龟,虎五大家族,为了推翻信奉邪神“何罗神
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