《战神》开发者专访:宽屏食用更佳

《战神》开发者专访。

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《战神》开发者专访:宽屏食用更佳

篝火营地 篝火营地 2022-01-20 18:30
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本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Ben Reeves翻译:Wellin Tsin 编辑:豚骨拉面全文约 3500 字,阅读只需要 6 分钟。《战神》曾是名列 2018 年最佳游戏之一,随着该作 PC 版的发布,这款游戏有望在 2022 年再度制霸榜位。若想了解这款游戏为何如此优秀,推荐阅读我们的《战神》评测。若想了解开发者对于键鼠游玩本作的想法,或者他们不打算提供 MOD 支持的原因,在此奉上我们对索尼圣莫尼卡工作室的创意总监 Cory Barlog 和技术生产部高级经理 Matt DeWald 的采访。 双击选择

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责任编辑:Monte

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