中国游戏产业年会开幕 新规后未成年保护工作取得新进展

由中国音像与数字出版协会主办的“2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会”在广州顺利召开。

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中国游戏产业年会开幕 新规后未成年保护工作取得新进展

游民星空[整理] 未知 2021-12-16 15:19
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咪咕互娱内容合作负责人来晓阳提到,《通知》新规落地后,咪咕互娱在第一时间响应,凭借云游戏平台可管可控的能力优势,在云端完成各项措施部署,实现平台级的防沉迷保障,大大提升了新规落实的效率和效果。

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咪咕互娱内容合作负责人来晓阳

03 疏堵结合,挖掘未保新路径

在游戏之外,游戏厂商也在思考如何给予孩子们“别样”的守护,陪伴他们健康成长。基于此,腾讯成长守护于2021年9月1日发起了“智体双百”公益项目,通过为经济欠发达地区提供科技教室和运动场,让城乡孩子们能够有开拓眼界和提升身体素质的机会。

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腾讯成长守护运营负责人赵书影

腾讯成长守护运营负责人赵书影在现场分享了“智体双百”项目的最新进展。目前,未来教室已有8间在全国落地并运行,本学期已开展课程近400节。赵书影表示,未来教室旨在通过腾讯所擅长的科技能力,让编程、开源硬件、VR体验课程等多元有趣的科技教育走进孩子的视野,让每一个城乡孩子心中种下一颗科技的种子。开课最早的湖北恩施龙凤中学有两位孩子参加全国青少年人工智能挑战赛,并获得了全国二、三等奖的好成绩。

快乐运动场旨在为孩子创造更好的体育运动环境,帮助学生激发运动热情、享受运动乐趣。下周,首个快乐运动场就将在河北建成。本月,“快乐运动场”联合韶关市教育局共同举办全市跳绳大赛,将覆盖近千所初小学校。

未来,腾讯将实现“双百”承诺,让更多教室和运动场在全国落地,让互联网的线上线下互动能力能更好地服务于城乡教育。

04 多方共治,构建未保工作新格局

圆桌论坛环节,北京师范大学副教授何威、中国青少年宫协会媒介与教育工委会常务副主任张海波、腾讯成长守护运营负责人赵书影、触乐网联合创始人王晨等与会代表,共同探讨实现“线上+线下”共同守护、全社会共同参与的未保工作新格局。

未成年人保护是一个系统性的工程,社会、企业、学校、家长缺一不可。北京师范大学副教授何威肯定了“多方共治”的必要性,他建议,接下来政府、企业和学界要做的是对游戏类型或者是作品进一步去细化。

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中国青少年宫协会媒介与教育工委会常务副主任张海波则提到了疏堵结合的重要性,“社会上对于教育问题,包括‘双减’和游戏防沉迷的控制,还是刹车模式。但长期模式下,永远是以发展为导向的。”他补充道,游戏企业一方面要适应政策,更要着眼长远,在做好底线思维的情况下,多从儿童的角度出发。

未成年人保护工作意义重大,且时刻都不能松懈,这群未成年人的守护者正携手同行,以科技力量与人文关怀,为未成年人的网络生活保驾护航。

责任编辑:棒棒不是糖

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