本文基于「 篝火营地 」与《Fanbyte》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Moises Taveras翻译:王艺 编辑:豚骨拉面全文约 3400 字,阅读只需要 6 分钟。《Splitgate》算是今年最具冲击力的游戏之一,但它并不是一直都如此受欢迎。《Splitgate》最初源于 1047 Games 联合创始人 Ian Proulx 高中时代的想法,这款游戏从宿舍原型到如今走过了很长的一段路。不过,游戏的理念一直都很简单:一款带有传送门的第一人称视角射击游戏。但实际上,把它开发出来就是另一码事了。「在高中,甚至是大学时期,我一直都在思考『大家到底是
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